身份会在游戏开始后抽取。
服务器维护中
当前版本正在重新打磨界面与特效,暂时关闭公开入口。请稍后回来。
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光耀为誓,宿命在此决胜。
机遇与地标牌库分开展示;统一界面和清晰文字,重做角色详情框,手牌入口移至角色下方,并加入首批 8 张法师通用职业牌插画。
游戏开始后,一名玩家会被随机指定为天选之人。天选之人可以指定玩家成为正义侍从:5 人及以上指定一名,8 人及以上指定两名。
随后,在其余玩家中会随机一名玩家成为混沌化身。这个身份是隐藏的。混沌化身会指定其他玩家成为邪恶爪牙:5 人及以上指定一名,8 人及以上指定两名。其余玩家自动成为平民,平民身份也是隐藏状态。
如果平民被正义阵营玩家杀死,该正义阵营玩家失去全部技能直到游戏结束,并失去所有已获得的神器。
如果平民被邪恶阵营玩家杀死,该邪恶阵营玩家身份直接揭露;平民重新获得 1/3 生命值并重生,身份改变为邪恶爪牙。
当正义阵营或邪恶势力有一方被全部消灭,游戏结束。
身份会在游戏开始后抽取。
当前玩家完成指定后会进入下一阶段。
天选之人指定正义侍从;混沌化身隐藏出现并指定邪恶爪牙;其余玩家成为隐藏平民。
5 人及以上指定 1 名,8 人及以上指定 2 名。平民被正义阵营误杀会惩罚凶手;被邪恶势力杀死会重生为邪恶爪牙。
是否要启用这个形态?
双方都选好角色卡后,战斗会自动开始。
你占据第一个席位,其余席位由电脑自动补满。
所有伤害会先判断类型,再判断对应防护、免疫和结算修正。
未被职业分支或神器转化的普通攻击默认为物理伤害,会被普通防御、免疫等常规效果阻挡。
职业分支也可以让普通攻击成为魔法伤害。普通防御无法抵挡,但会被魔法护盾、特殊免疫或同类防护拦截。
无视普通防御和魔法护盾,只有明确写着能阻挡真实伤害的效果才会生效。
当前角色选择中存在的角色,会按星辉同盟、自在英杰和暗渊诸裔归类,并会在身份模式中围绕天选之人、混沌化身和隐藏平民展开阵营博弈。
每经过三回合,回合开始时从三张机遇中选择一张。
本回合会从当前职业牌库与专精牌库混合展示三张牌;选一张保存,其余返回各自弃牌堆。
手牌已满。请选择一张旧牌替换;新牌与替换会在同一次确认中完成。
当前没有手牌。每个正常回合开始时可从三张职业/专精牌中选择一张。
选择卡牌目标
卡牌可跨回合保存;每个正常回合最多使用一张,使用后仍可选择基础行动。
选择鲜血复仇或双倍不朽后,效果持续至下一行动回合结算结束,战斗才会继续。
将神器放入中央孔洞。成功时获得增幅,失败则损坏神器。
点击中央孔洞选择装备栏中的神器。第 4、7、10……回合开始时,每名角色从随机出现的三张机遇中选择一张,处理完选择后继续行动。技能和地标效果也可能额外触发机遇选择。
战斗开始时,每名角色从随机出现的五张地标中选择一张;所有角色选完后进入第 1 回合。地标提供常驻效果或可主动使用的能力,具体效果与冷却见卡牌。
每经过十回合,回合开始时从神器牌库中选择一件装备。
每经过十回合,拥有空装备栏的玩家会在新回合开始时获得一次神器选择。
分支介绍
展示当前所有角色卡与特殊形态。
暂无记录。
暂无记录。
暂无记录。
暂无记录。
暂无记录。
尚未出牌
未装备地标。
暂无状态说明。
选择目标本回合被迫执行的行动。
决定龙息凛斩从你的左侧还是右侧沿座次斩向目标。
未登录数据仅保存在当前设备。